Ummmmmm,似乎好像又是周一发了新的 Note 哈 🫣,倒也不是真的懒癌犯了,我也是越来越感受到时间计划的重要,之后我可以单独讲一下这个主题。

首先呢,冬天要来了,大家要注意保暖,。在这个萧肃的季节里,人类容易情绪化,没有干劲,所以还要适当多补充点糖分和热量,以保持健康的状态。

这周呢有些平平无奇,没有什么新鲜事(当然了,我也没关注太多)。虽然最近*「那个女人」异常*火爆,但说实话我不是很想聊这些。我从一开始好奇、生气、无法理解,到后来的不去理解、无所谓,也就用了两集的时间,现在已经对其无感了(也可能出发了被动:自我保护,哈哈哈哈哈)。不过我期间看了很多人从各个角度的分析,倒是让我学习到很多观察人类的角度。比如有人从职场出发解读的,也有人从语言角度出发的。

崩坏:星穹铁道

这个应该是我迄今为止最爱的一个游戏,没有之一。因为毕竟其本质还是氪金手游,虽然我现在玩的不多了,但我也至少会将任务清完,活动一个不拉的参加,虽然很多时候都是赶在活动快结束的时候。

这个游戏让我喜爱的点有:

  1. 基于宇宙尺度的宏大世界观
  2. 隐含巨量的哲学主义表达
  3. 每个人物设计都恰到其分

其中最吸引我的是第二点。它并不是电子可乐,而是如当年 EVA 一般的启蒙诗。在其世界观设定本身就是对存在主义和虚无主义的探讨。而就在当下的 2.6 剧情中,剧情中的原始博士、香蕉、小猴这些其实都是某些历史真实的投射。主角团在折纸大学的一系列故事也富含了存在主义、宗教学、社会学、传播学等多个学科的隐喻。每一点都能让我翻阅资料,琢磨半天,它简直是隐喻界的艺术家。

如果有感兴趣的同学,其实也不需要去真的下一个来玩(如果你能忍住不氪金,或者家财万贯倒是可以试试哈哈哈哈),B 站上有大量的考究派的视频养料,可供一观。

在此推荐几个 UP 主:

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X.ai API

马斯克的 X.ai 公司在本月(24 年 11 月)正式开放了其旗下的大语言模型 Grok 的 API。当前模型名为 grok-beta,据官方说,其与 Grok 2(X 上付费用户才可以使用的 AI 模型)能力相当,且响应更快。